Kamis, 07 April 2011

Renderasi dan Animasi 3D - part 2

Kamis 7 April 2011
Praktek Renderasi dan Animasi 3D

Buka Aplikasi 3D Studio Max

buka pekerjaan yg terakhir dikerjakan




aktifkan main toolbar, pilih icon move and selection, pilih lantai

pada panel pilih tab modifier
roll up hingga parameters panel
atur nilai length 250 dan width 500 serta height -10

kembali ke main toolbar
pilih icon select and uniform scale
pilih text pada front viewport lalu drag hingga text membesar dengan proporsional

berpindah ke tab objects
pilih icon L Ext, lalu buat pada top viewport sebuah L Ext.

klik drag dari kanan atas top viewport lalu drag ke arah diagonal kiri bawah, lalu lepaskan tombol mouse, dan geser keatas untuk ketinggian dinding, geser lagi sedikit untuk membentuk ketebalan dinding dan klik untuk mengakhiri pembuatan dinding

beralih ke tab main toolbar, pilih icon select and move, lalu aktifkan panel modifiers, roll up hingga parameters dan atur side lenght -250, front lenght -500, side width 10, front width 10, height 250

gunakan select and move untuk menserasikan lantai dan dinding.

untuk memperindah bisa ditambahkan material pada dinding dan lantai.
caranya pilih objek yang akan diberi material terlebih dahulu, kemudian tekan huruf M pada keyboard,
pilih sample material pertama.
klik tombol standard.
pilih Radio Mtl Library.
Dari daftar list pilih salah satu material misal : concrete blue stusco, lalu klik OK.
pilih icon Asign material to selection

gunakan select and move untuk mensesuaikan lampu omni dan spotlight

kurang lebih seperti pada gambar berikut :



maka setelah dilakukan renderasi hasilnya seperti berikut :


Tidak ada komentar:

Posting Komentar