Kamis, 09 Juni 2011

Renderasi dan Animasi 3D - part 9


kamis 9 juni 2011

buka 3d max

buka pekerjaan terakhir dikerjakan (pertemuan sebelumnya)



pada pertemuan ini kita akan membuat animasi dari meja pingpong yang sudah kita buat pada pertemuan sebelumnya.

klik tombol animate

klik bola ping-pong dalam viewport

pada main toolbar klik select and move

klik sumbu z berwarna kuning pindahkan bola ping-pong ke atas. (baru saja menentukan key untuk bola ping-pong pada frame 0)

geser time slide ke frame 15 lalu pindahkan bola ke bawah ke atas meja. (gunakan kotak dialog transform type-in untuk menempatkan bola secara tepat di atas meja)

klik kanan select and move (memunculkan kotak dialog transform type-in)

masukkan nilai = 0'2" untuk sumbu z (menempatkan bola tepat di atas meja)

tutup kotak dialog transform type-in

pastikan bola masih dalam keadaan terpilih. tekan SHIFT. pada trackbar clone/copy key dari frame 0 ke frame 30.

tekan play untuk memainkan animasi

pada time controls, klik time configuration, tentukan end time = 30

mainkan animasi. bola bergerak naik turun.

mengatur pergerakan bola agar terlihat lebih realistis perlu mengatur interpolasi

dari views menu, klik show ghosting

pindah ke menu costumize > preferences > tab viewports, lalu ganti ghosting frames menjadi 4 dan display nth frame menjadi 4

pilih bola lalu geser time slider ke frame 14.
mainkan animasi.

mengatur inbetweens
klik kanan key trackbar pada frame 14. dari menu pilih bola ping-pong positions

ganti nilai in untuk keyframe 2 menjadi fast in.

ganti nilai out untuk keyframe 2 menjadi fast out.

ganti interpolasi out pada keyframe 1 menjadi slow out. (hal ini membuat bola menggantung/berhenti sejenak di udara sebelum mulai to descend)

ganti interpolasi in pada keyframe 1 menjadi slow in

masih pada keyframe 3, ganti interpolasi out menjadi slow out.

mainkan animasi.
(sekarang bola memantul dengan benar)

tutup jendela bola pingpong position

non-aktifkn tombol animate

Klik menu rendering.
pilih menu render.
atur time output pada Active time segment : 0 to 30 atau range 0 to 30.
pilih output size 640x480.
pilih tombol files...
beri nama masing-masing.
pastikan formatnya adalah *.avi
Atur compressor : pada default yang ada (Cinepak Codec by radius)
Klik Ok.
Tentukan jenis tampilan pada viewport : Perspective.
lalu klik tombol render.



simpan pekerjaan dengan nama masing-masing. pastikan formatnya *.max

Tidak ada komentar:

Posting Komentar